Логотип Serjart Blog
- Блог про фотографію

Ефект tiltshift в photoshop

Юра мене просив показати як робиться ефект tiltshift (мініатюризація або іграшковість світу). Все дуже просто. Це все діло як завжди робиться мною в photoshop.

Фінальне зображення
Читати решту

Публікація фото в Internet

В даному записі я розповім, як я зменшую знімки для публікації і оптимізую їх розмір. Як завжди все це діло я роблю в Adobe Photoshop. Методів є багато, але це як на мене найпростіший.

Наприклад, вам потрібно зменшити фотознімок з оригінального розміру в 4290х2856 пікселів до 500 пікселів по ширині. Для цього відкриваємо оригінал знімку в фотошопі.

Далі заходимо в Image/Image Size… або тиснемо комбінацію клавіш Ctrl+Alt+I:

Image Size...

Читати решту

Зйомка та створення сферичної панорами

В даному туторіалі я розповім як знімати сферичні панорами (тривимірні панорами) та чим їх склеїти до купи. Бажано мати штатив з панорамною головкою, хоча можна знімати й на звичайний. Проте при зйомці на звичайний штатив вилазять “артефакти” при склейці панорами в програмах.

Трішки теорії

Різниця між панорамною та звичайною штативною головкою
На зображенні вище добре видно різницю між панорамною та звичайною штативною головкою. В панорамної головки вісь по якій обертається фотокамера проходить через нодальну точку об’єктиву (умовна точка оптичної вісі де перетинаються промені світла), а в звичайної головку ця вісь зміщена. Через це зміщення вісі й виникають “артефакти” склейки панорами у вигляді кривої склейки предметів, дірок на них, викривлень.
Читати решту

Зйомка панорами

Це продовження мануалів від мене. Так вийшло, що про склейку панорам я написав раніше (Склейка панорами в Photoshop) чим про те як їх знімати. Все далі написане можна використовувати для зйомки кругових та профільних панорам.

Трішки теорії що таке:

Кругова панорама – фотоапарат під час зйомки всіх кадрів (частин) панорами знаходиться в одному місці (авжеж краще якщо він стоїть на штативі) й при зйомці просто повертається на відповідний кут.

Профільна панорама – фотоапарат та фотограф переміщується вздовж об’єкта, що знімається.

Декілька загальних порад по зйомці панорам:

Щоб менше гратись в фотошопі з витягуванням світлих та темних ділянок, то всі кадри панорами знімаються з однаковою експозицією (витримкою та діафрагмою), тобто знімати потрібно в ручному режимі фотокамери. Також бажано встановити постійний баланс білого.

Але інколи все одно освітлення може змінитись (наприклад, хмари затулили сонце) то в таких випадках краще знімати в форматі RAW або відзняти кожен кадр з різною експозицією і далі звести це все до купи використовуючи технологію HDR.

Знімати бажано на максимально закритій діафрагмі, тобто її значення повинно бути від 8 до 16, але не більше. Ще бажано вимкнути автофокус так як фотокамера може зфокусуватись на передньому плані, а все решта буде не в фокусі.

Бажано використовувати для зйомки панорам ширококутні об’єктиви.

Кожен наступний кадр панорами повинен містити частину попереднього.
Зйомка панорами
Спроба відзняти наступний кадр в притул без частини попереднього кадру може призвести до того, що панорама не збереться до купи в програмі.
Читати решту

Створення панорами в Photoshop

Від сьогодні я буду викладати туторіали по обробці фото. Почну з найпростішого уроку про склейку панорами з ваших фоток. Думаю пояснювати як відзняти панораму немає сенсу.

І так почали:

1. Переходимо до команди Photomerge що можна знайти по шляху File / Automate / Photomerge. Тільки я не пам’ятаю з якої версії фотошопу ця команда стала доступною в ньому.

Команда Photomerge

Читати решту